劇場を舞台にした魅力的な人形ベースのゲーム
かつての人形 は 2.5Dのパズルゲームで、舞台の挑戦が展開される世界の劇場で行われます。Flatter Than Earthによって開発されたこのユニークなインディーゲームは、風変わりでありながら暗い劇場の世界を舞台に、追放された舞台係のNieveと、魔法の糸で彼女に結ばれた人形のDrevが、神秘的なアンダーステージを通り抜けて上のフロントステージに戻る様子を描いています。
かつての人形は、魅力的なストーリーテリングの融合と革新的なゲームプレイメカニクスを提供し、プレイヤーは人形使いと人形を操作してアクション、移動にアプローチし、パズルを解決します。
ユニークなテーマと巧妙なゲームプレイ
Once Upon a Puppetは、二重キャラクター操作を中心に展開し、プレイヤーはDrevの動きを操りながらNieveの能力を使って環境と対話します。このゲームは、スレッドベースのメカニクスを導入し、創造的なパズル解決やプラットフォーミングの挑戦を可能にします。プレイヤーが進むにつれて、新しい能力をアンロックし、グラップリングフックや弓などが追加され、ゲームプレイのバラエティが向上します。しかし、ゲームは直線的であり、探索やプレイヤーの自由を制限します。
物語は、プレイヤーがNieveとDrevの両方を操作する、豊かに作り込まれた劇場にインスパイアされた宇宙で展開します。このデュオの旅は、友情のテーマ、自己発見、贖罪に満ちており、彼らは操り人形の王国の秘密を明らかにし、謎めいたシャドウキングに立ち向かいます。プレイヤーはまた、よく声が入った物語を楽しむことができ、没入感を高め、魅了するのはゲーム内の観客だけでなく、プレイヤーの心もです。
視覚的には、このパズルプラットフォーマーは、詳細な背景やキャラクターデザインを持つスタイライズされた美学を誇ります。ゲームの雰囲気のあるサウンドトラックはビジュアルを補完し、没入体験を強化します。それに加えて、卓越した音楽が物語の全体的なテーマに合致し、目を見張る体験を生み出します。全体的にゲームはまずまずですが、物語は予測可能に感じることがあります。
弦、影、舞台技術の魅力的な物語
Once Upon a Puppetは、視覚的に印象的で機械的に独創的なプラットフォーミングアドベンチャーを作り出し、劇場をテーマにした世界と心温まる物語を通じて際立っています。二重キャラクターのゲームプレイと糸に基づくパズルは、そのデザインに深みを加え、感情的なストーリーと強力なプレゼンテーションがプレイヤーを引きつけます。直線的でやや予測可能なプロットにもかかわらず、記憶に残る芸術的に豊かな体験を提供します。